miércoles, 6 de noviembre de 2013

Cómo crear un guión gráfico para una aplicación de matemáticas con adición

Storyboards son maestros eficaces. 

Crear guión gráfico

Storyboards son bocetos de historias. Se utilizan para explicar cómo una escena es para ser grabada en detalles. Sin embargo, se puede utilizar un guión gráfico para las matemáticas con la aplicación además de los grados de primaria. Los niños les gusta las historias, y si se puede ver cómo los monos se caen de la cama, pueden decir cuántos permanecen en la cama. Es por eso que los maestros utilizan guiones gráficos: para ayudarles a ver una secuencia de acciones.



Lo que necesita

Plantilla Storyboard

Sentido

Tijeras

Clavijas

Papel cartón

Velcro

Pegamento

Marcadores de colores



Anote un problema matemático que quiere que sus estudiantes a estudiar. Por ejemplo, escriba "3 +2 +5 = 10." Piense en una historia sencilla de decirle a sus estudiantes - una historia que se pueden relacionar. La historia debe ser corto y conciso e incluir el problema.



Dibuja cada parte de su problema en un storyboard plantilla para tener un proyecto que puede seguir cuando se va a hacer su presentación. Dibuje un máximo de cinco paneles. Por ejemplo, dibuje un parque en el primer panel con dos niños caminando por un sendero. Dibuje tres orugas en el segundo panel, y así sucesivamente hasta el final de la historia. Dibuja los niños la celebración de una canasta en el quinto panel y atraer a todos los insectos antes mencionadas dentro de la cesta.



Escriba las palabras que acompañarán la historia. El primer panel dirá: "Dos niños estaban caminando en un parque cuando vieron a muchas criaturas espeluznantes." El segundo panel dirá: "En primer lugar, vieron a tres orugas que comen una hoja. Los niños decidieron recogerlos para mostrar a sus compañeros de clase." El tercer panel hablará sobre la recogida de los dos escarabajos, y así sucesivamente una así sucesivamente hasta que se escribe la historia bajo los paneles.



Corte un 2 yardas por 2 yardas trozo de fieltro con tijeras y colgarlo en la pared con alfileres. Elegir un color sólido, oscuro para el tablero de fieltro para mantener el fondo neutro y crea las piezas de la historia se destacan. Estas piezas se pueden mover durante la lección.



Imprimir las piezas del storyboard que estarán en su historia, como por ejemplo, en nuestro ejemplo, los dos niños, los tres orugas, la hoja, las dos escarabajos y los cinco gusanos, así como la canasta y algunos árboles.Ellos representan el problema: "3 +2 +5 = 10." Imprimir todo en papel grueso para hacer los modelos más fáciles de rastrear alrededor.



Corte alrededor de las piezas del modelo storyboard con tijeras. Ponga los modelos sobre piezas de fieltro y rastrear a su alrededor. Cortar las piezas de fieltro historia. Use diferentes colores de fieltro para representar los diferentes grupos de piezas del storyboard. Cambio de colores hacen más fácil para los niños a diferenciar entre los grupos. En nuestro ejemplo, los grupos son los tipos de insectos que se suman para encontrar su suma.



Pegue un lado de un cierre de velcro en la parte posterior de cada pieza del guión gráfico para que pueda mover las piezas. También puede dibujar funciones en el sentido con marcadores de colores o piezas cortadas de fieltro de diferentes colores y pegarlas en la parte superior de sus piezas storyboard.



Consejos y advertencias

En lugar de un tablero de fieltro, también puede utilizar franela.



En lugar de colgar el fieltro en la pared, se puede grapar a un tablón de madera.



Usted puede coser dos copias de las piezas de la historia juntos en los bordes y los llenan de algodón con el fin de crear pequeños cojines.



También puede imprimir las piezas en papel cartón, color, cortado a su alrededor, pegamento Velcro en la parte posterior y el uso en el guión gráfico.



Asegúrese de que su pieza storyboard principal es más grande que todas las otras piezas. En nuestro ejemplo, la canasta será extra grande para permitir que todos los insectos para encajar



 

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